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Phil Bernstein

Phil Bernstein est vice-président des relations stratégiques avec l’industrie chez Autodesk où il est responsable de la vision future de l’entreprise et de sa stratégie pour la technologie. Il développe aussi les relations que le groupe entretient avec les associations et les leaders stratégiques du secteur. Il a aussi été directeur chez Pelli Clarke Pelli Architects et il enseigne aujourd’hui l’exercice de la profession à Yale où il a obtenu son Bachelor's degree et son Master d’architecture. Il a codirigé les publications Building (in) the future : recasting labor in architecture et BIM in academia (non traduits). Il est aussi « senior fellow » du Design Futures Council, un réseau de professionnels de la conception, et a présidé le comité de l’Association des architectes des États-Unis (AIA) pour les pièces contractuelles de marché de travaux.

récent

the acoustic ceiling in the University of Iowa’s Voxman School of Music concert hall, which was designed via generative design.
architecture

La conception générative appliquée à l’architecture et au BTP va booster la productivité

Par Phil Bernstein

La conception générative dans les secteurs de l’architecture et du BTP met l'ordinateur au service de stratégies de modélisation architecturale, non seulement en décrivant les structures, mais en les cocréant.

architecture

Les mégadonnées et la réalité virtuelle en architecture : deux atouts majeurs pour la conception

Par Phil Bernstein

Associée aux mégadonnées, la réalité virtuelle repousse les limites de l’architecture et évite de s’interroger longuement sur la manière dont les bâtiments sont réellement utilisés par leurs occupants.

BTP

L’avenir du BTP : votre prochain bâtiment ne sera pas construit, il sera fabriqué

Par Phil Bernstein

La ruée vers la préfabrication ou l’avenir du BTP. Découvrez pourquoi le préfabriqué jouit d’une cote croissante et se dépouille de l’image stéréotypée des cabanes de chantier.

architecture

Créer vos propres règles grâce à l’architecture générative.

Par Phil Bernstein

Nous entrons dans une nouvelle ère où, au lieu d’utiliser les ordinateurs pour « tracer des formes géométriques », on peut dire à la machine quels sont les buts à atteindre. On appelle cela l’architecture générative.

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